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https://w.atwiki.jp/worldofwarships/pages/32.html
World of Warshipsは、新しいコンテンツを段階的に導入することで、プレイヤーにスムーズな進行を提供します。 これらのマイルストーンは、ポート画面の[プロファイル]タブにあるサービスレコードのアカウントレベルで表されます。戦闘でプレイすることで、キャプテンはアカウントレベルを上げ、新しいチャンスと報酬を獲得します。 以下は、現在ゲームで利用できる最も重要なマイルストーンのリストです。より多くの機能、ゲームモード、およびコンテンツが時間とともに追加されます。 行われる戦闘の数もマッチメイキングに影響します。初心者用マッチング?を参照してください。 アクセスレベル 1 -Co-op戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:0 Co-op戦? すべてのプレイヤーはWorld of Warshipsをアカウントレベル1から開始し、Co-op戦?を行います。 Co-op戦?では、コンピュータ制御のボットとバトルします。 アクセスレベル 2 -艦艇の研究 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:1 モジュール? ゲーム内のさまざまな国の技術ツリー?へのアクセスが許可され、新しい船を購入したり、既存の船用に改良されたモジュール?を購入したりできます。 アクセスレベル 3 -ランダム戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:3 ランダム戦? ランダム戦?で戦うことができ、Co-op戦?よりも多くの経験とクレジットを獲得できる可能性があります。 ランダム戦?では、Co-op戦?のコンピュータ制御のボットとは対照的に、他のプレイヤーとバトルします。 アクセスレベル 4 -外装 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:5 迷彩 信号旗 自分の艦艇に迷彩と信号旗を取り付けることができます。 迷彩は、被発見範囲の減少や敵の砲精度の低下、追加のクレジット獲得、戦闘終了時の艦艇と艦長の追加経験まで、さまざまなボーナスを提供します。 信号旗は実績?やその他のソースから取得され、使用に費やされます。それらの中には、経験値と戦闘で獲得したクレジットに大きなバフを提供するものと、艦艇のパフォーマンスに小さなバフを付与するものがあります。 アクセスレベル 5 -コンテナ このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:7 コンテナ? コンテナ?はクレジット?、消耗品、フリーEXP?、リソース、さらにはプレミアム艦艇?などの珍しい報酬を獲得する機会をプレイヤーに提供します。ほとんどのコンテナ?は、戦闘で通常の船の経験を積むことで獲得できます。 アクセスレベル 6 -フリーEXP このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:9 フリーEXP? フリーEXP?は、必要に応じて新しい船やアップグレードのロック解除に費やすことができ、経験値は、ダブロン?を使用してフリーEXP?に変換できます。 アクセスレベル 7 -艦長 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:11 艦長 艦長は艦艇と同様に、戦闘での経験を積んでおり、船の性能をさらに改善するスキルを習得します。 アクセスレベル 8 -コンバットミッション このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:11 コンバットミッション? コンバットミッション?は、通常の戦闘で獲得した報酬以上の報酬を提供し、追加のクレジットや経験値、ゲームをプレイするためだけの真新しい艦艇を獲得するまでさまざまです。 アクセスレベル 9 -アップグレード このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:15 アップグレード アップグレードは、艦艇のさまざまな側面のパフォーマンスをカスタマイズして改善できます。艦艇のTierに応じて、最大6つのアップグレードをマウントできます。 アクセスレベル 10 -キャンペーン このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:17 キャンペーン? キャンペーン?は、World of Warshipsの長期的なプロジェクトです。特定のタスクを選択して、全体的な報酬を獲得します。 同様に各タスクを完了すると、クレジット?、信号旗、フリーEXP?などが授与されます。 アクセスレベル 11 -武器庫 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:19 武器庫? 武器庫?はゲーム内ショップの一種であり、各種リソースとの交換で特殊アップグレード、信号旗、迷彩、コンテナ?、プレミアム艦艇?を入手できます。 アクセスレベル 12 -シナリオ このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:19 シナリオ? シナリオ?はPvE(プレイヤー対ボット)の戦闘であり、一次および二次目標のリストに向けて取り組みながら、7人のプレーヤーのチームを次第に難しくなるAI制御のボット対戦相手と対戦させます。最高のパフォーマンスの報酬には、迷彩、信号旗、艦長、さらにはプレミアムアカウント?が含まれます。 アクセスレベル 13 -倉庫 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:65 倉庫? モジュール?、信号旗、迷彩、アップグレード、消耗品などを集中管理するための倉庫?画面へのアクセス権が付与されます。 アクセスレベル 14 -ランク戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:130 ランク戦? 旗? ランク戦?は、ランダム戦?よりもチーム中心のエクスペリエンスを提供し、ランク戦?をプレイすることによってのみ達成できるな報酬を付与します。 アクセスレベル 15 -クラン戦 このレベルに到達するために必要な合計戦闘数:130 クラン戦? トレーニングルーム? クラン?に参加し、グループとしてサーバーのクラン評価、リーダーボードに参加することができます。また、自分のスキルを磨くためにトレーニングルーム?を使用することができます。
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/71.html
2周目以降の引き継ぎ 2周目以降、引継がれる要素 お気に入り1週ごとに3つ追加、全ての作品をお気に入りに選んだ周(4周目)から全作品の入手経験値・入手資金1.5倍。 資金(総獲得資金+パーツ売却資金-パーツ購入資金)×(周回数×25%)※倍率上限100% スキルパーツで習得したスキル 撃墜数 信頼度 引き継がれない要素 強化パーツクリア時に自動的に売却。 スキルパーツクリア時に自動的に売却。最終話前のIMで使い切った方が良い。 機体・武器改造最近の携帯スパロボと違って機体・武器の改造を引き継がないので注意。 これにより、Rのエニル専用ジェニスのように周回を重ねるほど強化されたりWのオーガンのような2周目以降の資金経験値泥棒の心配はなくなった。 改造費は引き継ぎ資金に影響しないので、次の周の為に改造を控える必要はない。 購入した強化パーツの代金。 周回特典 オリジナルキャラの精神コマンドを変更可能 3人全員変更できるため、序盤で数が少ない応援・祝福持ちを設定しておくと稼ぎもスムーズに。今作は応援持ちが極端に少ない(3人)上に、中盤以降でないとメインパイロットの使用者が現れないのであると便利。サブパイロットはレ・ミィの丸焼きやゴウバインヘルメットの精神ポイント回復、精神コマンドの期待が適用されない。 祝福はさやかが序盤から使えるので優先度は低くてもいいかも。 強化パーツ購入可能 売却ショップ画面でXを押すことで強化パーツを購入可能になる。買値は売値の2倍。 Wと違い、ユニットの購入はできない。 2周目以降はスロット差込み限定の強化パーツも1周につき1つずつ解禁されていく。何週しようが購入できるのはそれぞれ一個のみ。 全ての収録BGMを設定可能 ルートによっては追加されないBGMも含めてすべて設定できるようになる。 また、オリジナル系ボスのBGMなども追加される。
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◆レベル別の解禁アイテム一覧です、この他にも条件が存在するアイテムもあります。 必要EXP量は、そのレベルになるまでの数値です。 ○参考 Lv90まで上げるのに必要な計EXP数 397900 Lv99まで上げるのに必要な計EXP数 786900 Lv 種類 解禁物 必要EXP 1 ---- ---- 0 2 ---- ---- 500 3 NOTE スイートノート 900 4 ---- ---- 1200 5 OST ソレイム (EXtended Version) 1400 6 ---- ---- 1500 7 ---- ---- 1600 8 ---- ---- 1800 9 ---- ---- 2000 10 楽曲 Negative Nature 2300 11 OST sOmUCHiNLUV (Extended Korean Version) 2600 12 ---- ---- 2900 13 GEAR ツインデスギア 3400 14 ---- ---- 3800 15 MEDIA GET ON TOP ~No Cut Version~ 4000 16 ---- ---- 4000 17 NOTE アイスフレームノート 4000 18 OST Xtreme 1 (Mode) 4000 19 ---- ---- 4000 20 ---- ---- 4000 21 OST Title (Mode) 4000 22 MEDIA DJMAX Portable 2 ~Opening Movie~ 4000 23 GEAR PG-black 4000 24 ---- ---- 4000 25 OST Portable 2 (Mode) 4000 26 ---- ---- 4000 27 NOTE マジカルベートノート 4000 28 ---- ---- 4000 29 ---- ---- 4000 30 ---- ---- 4000 31 GEAR PG-Pギア 4500 32 ---- ---- 4500 33 OST Xtreme 2 (Mode) 4500 34 ---- ---- 4500 35 NOTE スターノート 4500 36 ---- ---- 4500 37 ---- ---- 4500 38 ---- ---- 4500 39 GEAR ハローピンキギア 4500 40 OST Syrinana 4500 41 OST Xtreme 3 (Mode) 4500 42 ---- ---- 4500 43 NOTE クリスタルノート 4500 44 ---- ---- 4500 45 楽曲 Memoirs 4500 46 ---- ---- 4500 47 GEAR ルビースピネルギア 4500 48 ---- ---- 4500 49 ---- ---- 4500 50 NOTE プレステージノート 4500 51 OST Network (Mode) 5000 52 ---- ---- 5000 53 GEAR アクアスピネルギア 5000 54 ---- ---- 5000 55 楽曲 NB RANGERS Returns 5000 56 OST NB RANGERS Returns 5000 57 OST Grid System 5000 58 ---- ---- 5000 59 NOTE 音符ノート 5000 60 MEDIA NB RANGERS Returns ~Dance EDITION~ 5000 61 ---- ---- 5000 62 OST Xtreme 4 (Mode) 5000 63 GEAR 子犬ギア 5000 64 ---- ---- 5000 65 OST Cosmic Elevator 5000 66 ---- ---- 5000 67 NOTE 福袋ノート 5000 68 ---- ---- 5000 69 ---- ---- 5000 70 楽曲 Minus 3 5000 71 ---- ---- 5500 72 OST Minus 3 5500 73 ---- ---- 5500 74 ---- ---- 5500 75 ---- ---- 5500 76 ---- ---- 5500 77 ---- ---- 5500 78 ---- ---- 5500 79 ---- ---- 5500 80 OST NB POWER 5500 81 ---- ---- 6000 82 楽曲 NB POWER 6000 83 ---- ---- 6000 84 ---- ---- 6000 85 ---- ---- 6000 86 ---- ---- 6000 87 ---- ---- 6000 88 OST Nightmare 6000 89 ---- ---- 7000 90 MEDIA DJMAX Portable 2 ~Credits~ 8000 91 OST Dansin Planet 9000 92 ---- ---- 10000 93 OST Xtreme 5 (Mode) 20000 94 ---- ---- 30000 95 OST One Sided Love 40000 96 OST Knowledge system 50000 97 NOTE 隕石ノート 60000 98 OST Weild Pistol 70000 99 GEAR エイリアンギア 100000
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レベルモンスター(れべるもんすたー) ある一定の条件を満たすと、さらにレベルの高いモンスターになれるモンスターの総称。 色々なモンスターが出ているが、OCG版ではコストのわりに効果がイマイチというよろしくない意見も多少。 だが、「ホルスの黒炎竜」や「アームド・ドラゴン」など、魔法を封じたり、厄介なモンスターを破壊するような効果を持つカードはなかなか侮れない。 レベルモンスターの最下級は攻撃力が低い上に効果のこともあって狙われやすいので、《レベルアップ!》や《レベル調整》などのカードを多く入れることもお勧めする。 また、事故り易いのもレベルモンスターの特徴なので手札交換のカードもいいかもしれない。
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クリア後 エンディング後 七賢人 強化四天王 その他の要素
https://w.atwiki.jp/pha1anx/pages/13.html
レベル12で生産できる機体を並べてみました。 国籍 機体名 開発LV 速度 機動性 攻撃力 防御力 エンジン温度 機関砲 機銃 後方 武器スロット 上昇速度 下降速度 大日本 キ27 九七式戦闘機 12 1.5 4.5 1.0 1.0 2.5 2 2 0 4 3.0 2.0 大日本 A6M2 零式戦闘機 12 1.5 4.5 0.5 0.5 3.5 2 2 0 4 3.5 2.5 独逸 メッサーシュミットBf109D 12 2.5 2.0 2.0 2.0 2.0 2 2 0 4 3.5 3.5 独逸 ハインケル 12 2.0 2.5 1.5 2.0 2.0 1 2 0 4 2.5 2.5 伊太利 Re.2000ファルコ 12 1.5 2.5 2.0 2.0 3.5 2 2 0 4 3.0 2.0 伊太利 Mc200 サエッタ 12 1.5 3.5 2.0 2.5 1.5 2 2 0 4 2.0 3.0 伊太利 G.50フレッチア 12 2.5 3.5 2.0 1.5 1.5 2 2 0 4 2.5 2.5 アメリカ P39C エアラコブラ 12 2.5 2.0 1.5 1.5 3.0 1 2 0 4 2.5 2.5 アメリカ F2A バッファロー 12 1.5 2.0 2.0 2.5 2.5 2 2 0 4 2.5 2.5 イギリス スピットファイアMkII 12 2.5 3.5 1.5 1.5 2.0 2 4 0 4 3.0 3.0 イギリス ハリケーンMk-IIA 12 2.0 2.0 3.5 1.5 1.5 2 4 0 4 2.5 2.5 イギリス タイフーン 12 2.5 1.5 2.5 1.5 2.5 2 2 0 8 2.5 2.5 ソビエト ヤコブレフYak-1 12 2.5 2.0 2.0 1.5 2.5 1 2 0 4 2.5 2.5 ソビエト I-16 モスカ(改造1) 12 2.0 4.5 1.5 2.0 1.5 2 2 0 4 2.0? 2.0? ソビエトのモスカは、本来レベル6の機体ですが 人気が高いため比較リストに記載しました。 間違い等あれば、コメントよろしくです。 名前 コメント 1
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1F:エルフのマント、ラグナロク(神竜) 神竜とオメガは戦わなくてもいい。 最奥のセフィロスは所持していない非売品レアアイテムをどれか落とす。 戦闘イベント 左側の宝バコを開けると神竜(200000点)と戦闘。 開幕タイダルウェイブで5ケタ来るので対策はしっかり、水の指輪・カッパ装備などで吸収できる。 戦闘イベント 1F奥でリッチ(100000点)と戦闘。 死の宣告やデスを使ってくる、火聖属性が弱点。あまり強くない 戦闘イベント 2F奥でマリリス(100000点)と戦闘。 主に火属性の攻撃を使ってきて氷属性が弱点。リフレク使うのでアルテマを使うときは注意 戦闘イベント 3F奥でクラーケン(100000点)と戦闘。 雷が弱点、水鉄砲はラーニング可能 戦闘イベント 4F奥でティアマット(100000点)と戦闘。 氷が弱点、配牌破壊やMP吸収を使ってくる。 戦闘イベント 4Fティアマット後の☆マークでオメガ(200000点)と戦闘。 はどうほうが超強力。居合い抜きなどでCLVを4以下に保ちつつ、ダメージ限界突破バハムートやアルテマで攻めよう。 長期戦は必至なのでアイテムも使い惜しみしないこと。 大地のハンマーで弱点を突けるがおすすめしない、主に命中率的な意味で。 戦闘イベント 5Fでセフィロス(180000点)と戦闘。 ダメージを負わせる・点数を減らすたびにリバース→セーファ→ リバース~は開幕で心無い天使(ツミコミ・こっちのHPを1にする)使ってくるのでAフルケアなどが必須。 セーファ~はデインでこちら全員のゲージを減少させてくる上、スロウガでゲージを溜めさせてもくれない、対策はきっちりと スーパーノヴァも全員に9999与えてくるのでリレイズかHP限界突破をつけた上で戦うこと。 セフィロス倒してダンジョンに入り直すとボスが全て復活する。 PLUSだとクリアで鍛錬士のジョブ入手&モグショップでエリクサー・ラストエリクサー(HARDだとエーテル系も)購入可能になる。 さらにオメガも撃破することで闘技場のランク21~24が解放される。 オメガウェポン攻略 メギドフレイム・テラブレイクでこっち全体のCLVをガンガン下げてくる、CLVが無いとアビリティが何も使えなくなるので危険。 属性攻撃や状態異常は効かないので注意、またHARDだとCLV減少効果も効かないので注意。 開幕アルテマのためにしっかり鍛えた上で魔法防御を高める・アクセサリーにアルテマ付けて牌破壊を防ぐなどの対策を。 グラビジャでHPが1/4にされてしまうこと、CLVが減りまくることを考えるとラストエリクサーが多数欲しい。 点数削るならアルテマ・フェンリル・リーチ系アビリティ、倒すつもりならディアボロスに強力な攻撃手段を用意したい。 ヤズマット攻略 アルテマを超える威力のサイクロン、即死攻撃の必殺、全体石化&CLV減少のペトロブレス、全体ストップのホワイトブレスなどを使い 能力もオメガウェポンより強い、はずだがそれなりに対策を立てやすい。 全員に即死&石化&ストップの耐性が付いた装備、またサイクロンは風属性なので風無効の装備を付ける。 装備が足りなければ効果に該当するマテリアを盾に装着。店売りのイージスの盾にエアロガ装着でも何とかできる。 闇属性が弱点だがその弱点を突きづらい、武器は影縫いくらいで強力な闇属性アビリティもない、有効なのは影縫い二刀流+フレア剣くらいか。 点数を削る場合は役満無効付いてるので注意。 ラストダンジョン ← Previous
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レベル Lv.1-20|Lv.21-40|Lv.41-60|Lv.61-80|Lv.81-100 [部分編集] 装備名の末尾にある*はそれまでのSHOP最強装備が更新されたことを表しています。 探索消費HP = ([LV]+3)÷7.5+3 ※小数点以下切り捨て 検証お願いします LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 1 20 - 星くずステッキきのたていしのゆびわ 3 ガチャLV.1~ 編集 2 80 森の区画1マス,ドングリ310個 マジカルクリスタルロッド* 3 編集 3 120 森の区画1マス,ドングリ320個 3 編集 4 150 森の区画1マス,ドングリ330個 精霊のクリスタルロッド* 3 編集 5 160 森の区画1マス,ドングリ360個 ハートメイスハートシールド*ハートリング 4 キャンペーン 編集 6 170 ? パールネックレス 4 編集 7 180 ? 4 編集 8 190 ? コーラルパールロッド* 4 編集 9 200 ? 4 編集 10 210 ? スクエアシールド*黄金のピアス* 4 キャンペーン 編集 11 220 ? 4 編集 12 230 森の区画1マス,ドングリ440個 月のかけらステッキ 4 編集 13 240 森の区画1マス,ドングリ450個 5 編集 14 250 ? 鉄のたて 編集 15 260 ? キャンペーン 編集 16 270 森の区画1マス,ドングリ490個 シルバーペンダント 編集 17 280 森の区画1マス,ドングリ500個 編集 18 290 森の区画1マス,ドングリ510個 鍵の杖 編集 19 300 森の区画1マス,ドングリ520個 ? 編集 20 310 ? 皮のたて*ルビーのゆびわ* 6 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 21 320 ? 6 2011-08-02レベル解放 編集 22 330 ? 怪盗の宝石ステッキ 6 編集 23 340 森の区画1マス,ドングリ570個 6 編集 24 350 森の区画1マス,ドングリ580個 ぎんのたて 6 LV.18 2exp 編集 25 360 森の区画1マス,ドングリ600個 6 LV.18 1exp 編集 26 370 森の区画1マス,ドングリ610個 金のうでわ 6 編集 27 380 森の区画1マス,ドングリ620個 6 編集 28 390 森の区画1マス,ドングリ630個 ローズマジカルロッド* 7 編集 29 400 森の区画1マス,ドングリ640個 7 編集 30 410 森の区画1マス,ドングリ660個 ロザリオ* 7 編集 31 420 森の区画1マス,ドングリ670個 7 2011-08-23レベル解放ガチャLV.31~ 編集 32 430 森の区画1マス,ドングリ680個 7 編集 33 440 森の区画1マス,ドングリ690個 7 編集 34 450 森の区画1マス,ドングリ700個 7 編集 35 460 森の区画1マス,ドングリ720個 クルセイダークロス*セイントエルシールド*ルビーの腕輪* 8 編集 36 470 森の区画1マス,ドングリ730個 8 編集 37 480 森の区画1マス,ドングリ740個 8 編集 38 490 森の区画1マス,ドングリ750個 8 編集 39 500 森の区画1マス,ドングリ760個 8 編集 40 510 森の区画1マス,ドングリ780個 ランタンロッド*ダイヤのゆびわ* 8 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 41 1660 森の区画1マス,ドングリ790個 8 2011-09-13レベル解放 編集 42 1700 森の区画1マス,ドングリ800個 8 編集 43 1740 森の区画1マス,ドングリ810個 9 編集 44 2395 森の区画1マス,ドングリ820個 9 編集 45 2450 森の区画1マス,ドングリ840個 メタルマジックロッド*メタルマジックシールド*メタルマジックリング* 9 編集 46 2505 森の区画1マス,ドングリ850個 9 編集 47 2560 森の区画1マス,ドングリ860個 9 編集 48 2615 森の区画1マス,ドングリ870個 9 編集 49 3360 森の区画1マス,ドングリ880個 9 編集 50 3430 森の区画1マス,ドングリ900個 賢者の杖*エメラルドネックレス* 10 編集 51 3020 ? 10 2011-10-18レベル解放 編集 52 3080 ? 10 編集 53 3140 森の区画1マス,ドングリ930個 10 編集 54 3200 森の区画1マス,ドングリ940個 10 編集 55 3260 ? 10 編集 56 3320 森の区画1マス,ドングリ970個 10 編集 57 3380 森の区画1マス,ドングリ980個 10 編集 58 3440 森の区画1マス,ドングリ990個 11 編集 59 3500 森の区画1マス,ドングリ1000個 11 編集 60 3560 森の区画1マス,ドングリ1020個 クラウンロッド*パールリング* 11 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 61 3620 森の区画1マス,ドングリ1030個 11 2011-11-15レベル解放 編集 62 3680 森の区画1マス,ドングリ1040個 11 編集 63 3740 森の区画1マス,ドングリ1050個 11 編集 64 3800 森の区画1マス,ドングリ1060個 11 編集 65 3860 森の区画1マス,ドングリ1080個 12 編集 66 3920 森の区画1マス,ドングリ1090個 12 編集 67 3980 森の区画1マス,ドングリ1100個 12 編集 68 4040 森の区画1マス,ドングリ1110個 12 編集 69 4100 森の区画1マス,ドングリ1120個 12 編集 70 4160 森の区画1マス,ドングリ1140個 大魔道士の杖*大魔道士の盾*大魔道士の指輪* 12 編集 71 4220 森の区画1マス,ドングリ1150個 12 2011-12-20レベル解放 編集 72 4280 森の区画1マス,ドングリ1160個 13 編集 73 4340 森の区画1マス,ドングリ1170個 13 編集 74 4400 森の区画1マス,ドングリ1180個 13 編集 75 4460 森の区画1マス,ドングリ1200個 13 編集 76 4520 森の区画1マス,ドングリ1210個 13 編集 77 4580 森の区画1マス,ドングリ1220個 13 編集 78 4640 森の区画1マス,ドングリ1230個 13 編集 79 4700 森の区画1マス,ドングリ1240個 13 編集 80 4760 森の区画1マス,ドングリ1260個 漆黒の杖*漆黒の盾*漆黒の指輪* 14 編集 LV 経験値*1 レベルアップボーナス 作れるようになった装備 探索*2 備考 編集 81 4820 森の区画1マス,ドングリ1270個 14 2012-01-31レベル解放 編集 82 4880 森の区画1マス,ドングリ1280個 14 編集 83 4940 森の区画1マス,ドングリ1290個 14 編集 84 5000 森の区画1マス,ドングリ1300個 14 編集 85 5060 森の区画1マス,ドングリ1320個 編集 86 編集 87 編集 88 編集 89 編集 90 5360 サスピシャスロッドサスピシャスシールド 15 現在レベルキャップ 編集 91 編集 92 編集 93 編集 94 編集 95 編集 96 編集 97 編集 98 編集 99 編集 100 編集 次のレベルまでに必要な経験値 一度の探索時に消費するHP値 上へ 誤り、追加情報を見つけたという方はこちらに レベルアップボーナスと探索がまだまだですね。30レベルなので協力できませんが 探索HP多すぎですよ>< そろそろレベルキャップ開放の予定です。 はい、おしらせにもありましたね。 本日メンテナンス後レベルキャップ開放しました。 LVから探索消費HPを求める公式作ってみました。検証お願いします。 前は1ヶ月ごとにレベルキャップなど開放してたのに今はないってことは終わるね。MMD +メモ帳 メモ帳 ※自由にどんどん書き込んでください。ページ編集作業後、反映&削除される可能性があります。 上へ
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階級 階級 [#f36c062d] レベル [#gd76c3a2] コメント BPによって、階級が上下する。--階級変動はすぐに反映されない場合がある。ラボやショップなどに出入りしたり別鯖に行くと反映されることもある。しかし毎朝BPの順位で階級変動させるというアナウンスもある。(不明)--マッチバトルでは同じマーク(色違い含む)の相手と対戦?--クエストではBP120までしか上がらない。--BP200まではBPが下がることもなく、対戦で負けてもBPが上がって行く。--BP200になるとNマーク以下を相手にしてもBPをもらえなくなる。--BP200を相手にしてもBP362まで行くともらえなくなる。--ギルドを作るにはBP300以上必要。--BP700からはマッチバトルでしかBPが増えない。(不明) 名称(俗称)(色) シンボル BP シンボル BP シンボル BP Nマーク(銅、銀、金) 150以下1~30Lv 150以下31~70Lv 150以下71Lv以上 盾(銅、銀、金) 151~165 166~180 181~199 剣 (イカ)(銅、銀、金) 200~209 210~229 230~259 双剣 (二本剣)(銅、銀、金) 260~299 300~349 350~399 星 (地雷)(銅、銀、金) 400~469 470~549 550~649 双星(銅、銀、金) 650~上位50%未満 650~上位50%以上 650~上位20%以上 十字星(白、黒、赤)(銅、銀、金) LBP1000~NPL上位75%未満 NPL上位75% NPL上位50% NPL上位25% NPL上位15% NPL上位5% 超新星(nova) NPL鯖1位 レベル 経験値獲得方法と仕様 Lv1~12クエストのチュートリアルで上げる。 Lv12~99--適正レベルのクエストと各種対戦(ユニット、練習戦、一般対戦、マッチバトル)で経験値を得られる。 Lv100以降--Lv8以降のクエストと対戦(マッチバトル、一般対戦)で経験値を得られる。--Lv101から称号に色の付いた枠が付く---Lv101:白枠---Lv103:赤枠---Lv105:青枠---Lv107:銅枠---Lv109:銀枠---Lv111:金枠--Lv5upする毎にLuck/Goldボーナスに1%支給される。?(105になったが、されていない気がする)*コメント 名前 コメント
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城レベル 施設 食料木材 石 鉄鉱石 2 4k 3 6k 4 10k 5 農場 16k 6 製材所 44k 7 兵舎 60k 8 倉庫 100k 9 練兵場 150k 10 救急 250k 11 学院 450k 20k 12 病院 860k 56k 13 採石 1,64m 144k 14 大使 2,6m 280k 15 広場 4,66m 655k 16 偵察 5,2m 850k 162k 17 伐採 6,4m 1,2m 255k 18 鉄鉱 8,3m 1,5m 332k 19 鍛冶 10,4m 2m 500k 20 練兵場 12,2m 2,4m 589k 21 救急 14,5m 2,9m 827k 22 広場 19m 3,7m 1,1m 23 兵舎 25m 5m 1,5m 24 大使 32m 6,4m 2,3m 25 倉庫 42m 8,5m 3m 26 偵察 56m 11m 4m 27 病院 71m 14,4m 6m 28 学院 93m 19m 8m 29 広場 120m 24m 10m 30 兵舎 157m 31m 13m